Les plus grands héros sont invités sur le ring ! On fait un point sur les évènements passés avant DC KO !

DEPUIS LA FIN DES ANNÉES 1980 et le succès de CRISIS ON INFINITE EARTHS, LEGENDS et INVASION !, il est habituel pour DC Comics d’organiser un crossover événementiel annuel destiné à modifier le statu quo de ses héros et à les entraîner dans de nouvelles intrigues palpitantes. Certains ont des conséquences plus importantes que d’autres, mais tous marquent une étape décisive pour cet univers… ou plutôt pour ce Multivers. En effet, DC K.O. intervient alors que la nouvelle Ligue de Justice enquête sur une nouvelle Terre parallèle.

Depuis la conclusion de DEATH METAL en 2021, les héros DC savent en effet qu’il existe une Terre cachée dont ils ignorent tout. Il s’agit en réalité d’un monde où des versions alternatives, dites « Absolues », de Batman, Superman et Wonder Woman sont récemment apparues. Il s’agit bien évidemment de celles qui tiennent la vedette des séries supervisées par Scott SNYDER et estampillées ABSOLUTE. Le mot d’ordre de ce label est simple : imaginer ce que deviendraient ces personnages s’ils étaient dépouillés de la partie « noble » de leurs origines. Ainsi, Bruce Wayne devient le Chevalier Noir sans avoir accès à des fonds illimités, Kal-El est un réfugié issu d’une famille d’ouvriers kryptoniens, et Diana est élevée aux Enfers tandis que les Amazones sont rayées des pages de l’Histoire. À l’insu des héros classiques, ces nouveaux Superman, Batman et Wonder Woman sont rejoints par des versions similaires de Flash, Green Lantern et du Limier Martien.

De son côté, la Ligue de Justice ne peut plus accéder aux Terres parallèles depuis que Barry Allen a coupé tout lien avec la Force Véloce et le Multivers, une mesure désespérée à laquelle il a recours lors du final d’ABSOLUTE POWER, dernier grand crossover en date de DC. Dans les pages de cet événement, on découvre qu’Amanda Waller manipule les médias pour attiser la haine des humains envers les métahumains. Des émeutes ont lieu partout sur le globe et certains super-héros sont même violemment agressés. De plus, les pouvoirs et autres dons extraordinaires des métahumains leur font soudain défaut (c’est ainsi que Superman se fait abattre en plein vol par une simple balle). Pour achever son plan, Waller met au point un bataillon d’Amazos, des androïdes capables d’absorber et de dupliquer les superpouvoirs de leurs adversaires. Si d’ordinaire la manœuvre est temporaire, Amanda parvient à renforcer le processus grâce à une technologie issue de la Reine Brainiac, et il semble pendant un temps que cette appropriation soit permanente.

Les héros sont désemparés, d’autant plus que Green Arrow, l’un de leurs plus fidèles alliés, semble avoir rejoint le camp de Waller. Alors que les métahumains sont traqués et la plupart des super-vilains sont enfermés, la résistance s’organise. Mais tout semble perdu quand Waller révèle qu’elle est sur le point de convoquer une armée issue des quatre coins du Multivers. C’est là que Flash choisit de sacrifier ses pouvoirs et sa capacité à parcourir et cartographier les Terres parallèles. Trahie par Green Arrow (qui s’était hypnotisé pour infiltrer le camp d’Amanda sans être repéré), mais aussi par Dreamer, Amanda est vaincue et envoyée en prison. Pire, elle y subit une opération visant à effacer de sa mémoire tous les secrets concernant les héros et vilains qu’elle a passé sa vie à traquer.

Afin d’éviter qu’une telle catastrophe se reproduise, Superman, Batman et Wonder Woman décident de reformer la Ligue de Justice. Mais il s’agit à présent d’une Ligue Illimitée rassemblant tous les héros en une organisation plus grande et plus forte que jamais, dispatchée sur le terrain par l’androïde Red Tornado au gré des besoins de chaque mission. Mais lors de l’inauguration de la nouvelle Tour de Garde, Darkseid, seigneur d’Apokolips, fait irruption et tente de maîtriser le pouvoir absolu du Spectre. La Ligue tente tant bien que mal de le repousser, quand Darkseid meurt soudainement, en exclamant ses dernières paroles : « Merci… Darkseid prend fin. » Une faille dans l’espace- temps apparaît alors à l’endroit même où Darkseid a explosé. Booster Gold, un voyageur temporel, propose d’enquêter sur cette faille mais se voit propulsé dans le futur, désormais corrompu par l’énergie Oméga du tyran d’Apokolips. Booster est horrifié par ce qu’il y découvre, à savoir une Terre soumise à la désolation et défendue par une version déformée de la Légion des Super- Héros, le groupe du 31e siècle qui a accueilli Superman dans ses rangs lors de son adolescence. Prisonnier de cette temporalité dévoyée, Booster ne peut plus revenir prévenir la Ligue de Justice Illimitée et est même oublié de tous ses alliés sur Terre-Zéro…

Cette dernière, malgré une force de frappe sans équivalent, manque d’être à nouveau annihilée par un mystérieux groupe appelé Inferno. Il s’agit en réalité des membres plus jeunes de la Légion Fatale, transportés dans le présent grâce à un Gorilla Grodd surpuissant, ayant réussi à s’emparer de l’énergie Oméga laissée par Darkseid. Si la Ligue de Justice triomphe, la ligne temporelle semble endommagée, et des héros issu de toutes les époques sont désormais bloqués dans le présent (à lire dans la série JUSTICE LEAGUE UNLIMITED, coll. DC Prime). Dans le même temps, Superman est attaqué par la Légion de Darkseid. Pour s’en sortir, il doit s’allier à deux anciens ennemis : le Piégeur Temporel, un ancien adversaire qui se révèle être un Doomsday plus âgé, et Superboy Prime. S’ils parviennent à stopper temporairement la Légion et à sauver Booster Gold de ses griffes, la situation est plus dramatique que jamais… Le Piégeur apporte en effet une sinistre nouvelle : le temps est assailli aussi bien dans le passé que le futur par Darkseid et sa sombre Légion, se rapprochant dangereusement du présent, annonçant un combat dantesque…

Et de combat dantesque, il va en être question dans ce nouvel événement issu de l’imagination de Scott SNYDER et Joshua WILLIAMSON. Les deux scénaristes se sont associés pour offrir un défi sans précédent aux héros de la Ligue… mais aussi à leurs ennemis jurés, qui vont devoir s’affronter dans un tournoi digne des meilleurs jeux vidéo. En entrant dans l’arène, justiciers et vilains vont devoir faire preuve d’astuce et de pugnacité pour obtenir un prix à nul autre pareil… Pourquoi ? Comment ? C’est ce que ce premier tome de DC K.O., qui rassemble les chapitres de la mini-série principale mais aussi les tie-ins, se charge de vous révéler !

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DC KO Tome 1 NOUVEAUTE
Darkseid est de retour, et cette fois, rien ne semble pouvoir l’arrêter. Alors que le coeur d’Apokolips corrompt inexorablement la terre, la seule chance pour la Ligue de Justice de vaincre Darkseid est de participer à un tournoi mortel, une battle royale épique et sans concession pour couronner le champion, le seul qui pourra se confronter au seigneur d’Apokolips en tant que King Oméga. Une seule règle : ne pas retenir ses coups. Mais quel personnage DC a ce qu’il faut pour aller jusqu’au bout ? Qui est prêt à tout pour gagner, même si cela signifie éliminer ses plus proches alliés ?
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DC KO Tome 2 EN LIBRAIRIE LE 29.05
La Crise des Ténèbres est terminée et la Ligue des Justiciers n’est plus. Une nouvelle équipe est chargée de protéger la Terre… Place aux Titans ! Il est temps pour les Teen Titans de grandir pour pouvoir prétendre être à la hauteur de l’héritage laissé par les plus grands héros, alors que le danger guette déjà et promet de semer le chaos dans les rangs récemment formés de l’équipe.
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DC KO Tome 3 EN LIBRAIRIE LE 26.06
Le tournoi Oméga a mis les combattants à rude épreuve, et seuls 8 champions sont encore en lice pour tenter de remporter le titre de King Oméga. Mais le parcours est encore semé d’embûches, les convictions de chacun vacillent, et les épreuves qui les attendent s’avèrent plus surprenantes que prévues alors que des ennemis venus d’autres univers montent sur le ring. Tandis que dans une autre dimension Batman affronte ses propres démons, qui des héros ou des vilains parviendront à surmonter le défi absolu et espérer tenir tête à l’implacable Darkseid ?
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